A los 40 años de la franquicia Zelda.
El 08 de septiembre, Nintendo presentó una direct centrada en la franquicia The Legend Of Zelda y sus 40 años de historia. La transmisión, que comenzó con una hermosa orquesta, mostró una nueva mezcla de las temáticas sonoras de la franquicia, mientras se exhibía la trayectoria de los juegos hasta ahora, desde el primer juego hasta el más reciente. La idea fue crear un ambiente de nostalgia e incluso de tensión, utilizando la Trifuerza como un ícono de transición en los tonos de la presentación: comenzando con Zelda en sus sonidos más suaves, pasando por Ganon con tonos más intensos y melancólicos, para, al final, terminar con Link en un tono que evoca aventura y emoción.
A continuación, Shigeru Miyamoto comentó sobre la trayectoria y las innovaciones de los juegos de forma cronológica, desde el primer lanzamiento hasta el más actual, mostrando que, con cada juego, se presentaba al público una nueva interacción y mecánica para sorprenderlo. Por último, presentó el teaser de la película The Legend of Zelda.
El teaser trajo el nombre sin subtítulo y presentó una hermosa reinterpretación del primer logo del juego, recordando bastante el tono de la cinta dorada del Nintendinho, además de revelar la fecha de estreno en lanzamiento global: 30 de abril, en todos los cines. Miyamoto dejó claro que no hay subtítulo porque la obra es una reinterpretación completa, una unión de las historias ya contadas en estos 40 años, formando una narrativa totalmente nueva.

A continuación, se mostró el nuevo contenido del museo de Nintendo en Japón, con diversas atracciones inéditas que llegarán a lo largo del resto del año, además de nuevos temas para Nintendo Today.
También se mostraron, en pasajes rápidos, varios coleccionables nuevos, como Amiibos, una Ocarina del Tiempo, mangas de Panini y hasta un nuevo LEGO de Link con Epona en la posición clásica.
Después, tuvimos a Koji Kondo destacando que la orquesta será llevada a varios lugares, pasando por diversas ciudades en Japón, Europa, Asia y América del Norte. Presentó las fechas en que se realizará el concierto y hizo una breve explicación sobre la orquesta.
Por último, Eiji Aonuma habló sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time, recordando el juego hecho en 1998 y considerado uno de los mayores íconos de los videojuegos. Dejó claro que el remake en producción será fiel al original, pero con mecánicas ajustadas. Algunos ejemplos mostrados en el video de gameplay fueron:
- Mecánica de cámara libre
- UI renovada, con un diseño más limpio
- Ítems utilizando el mismo menú de selección de Breath of the Wild
- Gráficos con un enfoque más realista, pero sin desentonar con la serie
Otra gran diferencia con respecto al juego original es que, usando el micrófono del control, puedes tararear los tonos de las canciones del juego para poder ejecutar melodías como la Canción del Sol.
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Un detalle importante es el visual, que muestra una maestría que solo Nintendo podría lograr: la iluminación incide de forma única sobre el ambiente del Bosque Kokiri, y la vegetación construye un escenario singular, haciendo que la pequeña aldea donde comenzamos el juego no solo sea nostálgica, sino de una belleza impresionante.
Podemos ver un poco de la animación del juego, destacando detalles como saltos, ataques y hasta la natación de Link niño. Navi aún mantiene el comportamiento de servir como traba de mira, preservando la esencia de los juegos antiguos.
Más adelante en la jugabilidad, pudimos ver el mercado con los NPCs y la grandiosidad de la ciudad en relación a Link, que aún tarda un tiempo en atravesar el lugar de punta a punta, además de tiendas, fachadas y hermosos detalles.
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El aspecto de la túnica de Link contrasta con las vestimentas de los Hylianos — algo más rústico en comparación con los trajes detallados y de sastrería más precisa. También se mostró que, esta vez, independientemente de dónde estés, el sistema de día y noche no cambia, permaneciendo dinámico.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time tendrá integración con la aplicación Zelda Notes, trayendo más información, desafíos adicionales y pistas de lugares que deben ser visitados, además de la libertad de usar una ocarina virtual para escuchar las canciones directamente en la app. Algunos quizzes también aparecerán en la aplicación para poner a prueba tu conocimiento sobre el juego.
Un poco antes del final, se anunció la edición especial del Nintendo Switch 2 en conmemoración de los 40 años, acompañada de un control y hasta una bolsa temática para transporte.

Y, antes de cerrar, se mostró otro tráiler del juego, esta vez revelando más personajes: un vistazo a Link adulto, Ganondorf, Sheik, Zelda, Ruto y muchos otros, además de presentar el aspecto de los mapas y hasta la mecánica de pesca.
El juego también recibió una fecha al final del tráiler: 05 de noviembre de 2026, posiblemente entrando en la competencia por los The Game Awards de este año.
Sin duda, 2026 es un gran año para ser fan de Zelda.