Aos 40 Anos da Franquia Zelda.
No dia 08 de setembro, a Nintendo apresentou a direct focada na franquia The Legend Of Zelda e seus 40 anos de história. A transmissão, iniciada com uma bela orquestra, exibiu um novo mix das temáticas sonoras da franquia, enquanto era mostrada a trajetória dos jogos até aqui, desde o primeiro game até o mais recente. A ideia foi criar um clima de nostalgia e até mesmo de tensão, usando a Triforce como um ícone de transição nos tons da apresentação: iniciando com Zelda em seus sons mais calmos, passando por Ganon com tons mais intensos e melancólicos, para, no final, terminar com Link em um tom que traz aventura e emoção.
Em seguida, Shigeru Miyamoto comentou a trajetória e as inovações dos games de forma cronológica, desde o primeiro lançamento até o mais atual, mostrando que, a cada jogo, uma nova interação e mecânica eram apresentadas ao público para surpreendê-lo. Por fim, ele chamou o teaser do filme The Legend of Zelda.
O teaser trouxe o nome sem subtítulo e apresentou uma bela releitura do primeiro logo do jogo, lembrando bastante o tom da fita dourada do Nintendinho, além de revelar a data de estreia em lançamento global: 30 de abril, em todos os cinemas. Miyamoto deixou claro que não há subtítulo pelo fato de a obra ser uma releitura completa, uma junção das histórias já contadas nesses 40 anos, formando uma narrativa totalmente nova.

Na sequência, foi exibido o novo conteúdo do museu da Nintendo no Japão, com diversas atrações inéditas que chegarão ao longo do restante do ano, além de novos temas para o Nintendo Today.
Também foram mostrados, em passagens rápidas, diversos colecionáveis novos, como Amiibos, uma Ocarina do Tempo, mangás da Panini e até um novo LEGO do Link com a Epona na posição clássica.
Depois, tivemos Koji Kondo destacando que a orquestra será levada a vários lugares, passando por diversas cidades no Japão, Europa, Ásia e América do Norte. Ele apresentou as datas em que o concerto será realizado e fez uma breve explicação sobre a orquestra.
Por fim, Eiji Aonuma falou sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time, relembrando o jogo feito em 1998 e considerado um dos maiores ícones dos games. Ele deixou claro que o remake em produção será fiel ao original, mas com mecânicas ajustadas. Alguns exemplos exibidos no vídeo de gameplay foram:
- Mecânica de câmera livre
- UI refeita, com um visual mais clean
- Itens utilizando o mesmo menu de seleção de Breath of the Wild
- Gráficos com uma abordagem mais realista, porém sem destoar da série
Outra grande diferença em relação ao jogo original é que, usando o microfone do controle, você pode cantarolar os tons das músicas do game para conseguir executar canções como a Canção do Sol.
![]()
Um detalhe importante é o visual, que mostra uma maestria que só a Nintendo conseguiria: a iluminação incide de forma única sobre o ambiente da Floresta Kokiri, e a vegetação constrói um cenário singular, deixando a pequena vila onde começamos o jogo não só nostálgica, mas de uma beleza impressionante.
Podemos ver um pouco da animação do game, destacando detalhes como pulos, ataques e até mesmo o nado do Link criança. A Navi ainda mantém o comportamento de servir como trava de mira, preservando a essência dos jogos antigos.
Mais à frente na gameplay, pudemos ver o mercado com os NPCs e a grandiosidade da cidade em relação ao Link, que ainda leva certo tempo para atravessar o local de ponta a ponta, além de lojas, fachadas e belos detalhes.
![]()
O visual da túnica de Link contrasta com as vestimentas dos Hylianos — algo mais rústico em comparação aos trajes detalhados e de alfaiataria mais precisa. Também foi mostrado que, desta vez, independentemente de onde você esteja, o sistema de dia e noite não muda, permanecendo dinâmico.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time terá integração com o aplicativo Zelda Notes, trazendo mais informações, desafios adicionais e pistas de locais que devem ser visitados, além da liberdade de usar uma ocarina virtual para escutar as músicas diretamente no app. Alguns quizzes também vão aparecer no aplicativo para testar seu conhecimento sobre o jogo.
Um pouco antes do fim, foi anunciada a edição especial do Nintendo Switch 2 em comemoração aos 40 anos, acompanhada de controle e até bolsa temática para transporte.

E, antes de encerrar, foi exibido outro trailer do jogo, desta vez revelando mais personagens: um vislumbre de Link adulto, Ganondorf, Sheik, Zelda, Ruto e muitos outros, além de apresentar o visual dos mapas e até a mecânica de pesca.
O jogo também ganhou uma data ao fim do trailer: 05 de novembro de 2026, possivelmente entrando na disputa pelo The Game Awards deste ano.
Certamente, 2026 é um ótimo ano para ser fã de Zelda.